Sophie Le Meillour is a transmedia visual artist. Born in Toulouse in 1988, she grew up in Brittany. At 18, she studied for two years in Paris before settling in Geneva in 2009.
Sophie has always navigated between mediums, exploring the unknown and chance with a versatility reflected in the diversity of her creations.
Active in the field of cultural events in Switzerland and Europe since 2009, she deploys her expertise through video installation, content creation, animation, live visual performance (VJing), and architectural mapping. Her career has led her to collaborate with museums, dance and theater companies, art galleries, clubs, and electronic music festivals.
With her projections, Sophie has performed in numerous countries, including Ecuador, Chile, Australia, Germany, Switzerland, France, Belgium, Turkey, the Netherlands, Kenya, Tanzania, the United States, and Canada.
►TECHNOLOGY AT THE SERVICE OF HUMANITY
At the heart of her approach is bringing humanity back to the center of the creative process. For Sophie, technology is a tool manipulated by hand, rooted in reality, far removed from automated processes and AI-generated images. She thus affirms the primacy of the “handmade,” where the machine recedes to give way to the artist’s sensitivity.
►IMMERSION & AMBIGUITY
► A graduate of the Geneva University of Art and Design (HEAD) in visual communication, she explores the different layers of our aesthetic perception of the living world, collecting images both locally and during her travels, which she then transforms into original visual experiences.
Her work plays with scale and offers disorienting experiments: organic materials, handcrafted elements, and real images coexist with shifting abstractions. The viewer no longer knows whether they are observing the infinitely large or the infinitely small, whether they are floating underwater, in the air, inside a body, or in an unknown space. This ambiguity becomes a playground for the imagination, an invitation to project oneself and to feel.
She experiments with the prism of the image; from line to movement, from small to large, from flat to three-dimensional, she plays with scale, space, and architecture. Her creations can take the form of drawings, photographs, videos, installations, virtual reality, and even ceramics.
►EVOLVING SCENOGRAPHY
With each project, Sophie reconfigures the space by playing with perspectives, depths, and structures. Her visuals come to life on LED screens, translucent surfaces, tulle, mosquito nets, rear projection fabrics, or directly onto the architecture using mapping. The use of smoke, transparency, and multiple projection planes places the audience at the heart of the installation, transforming the space into an organic and evolving scenography. The goal is to offer a total audiovisual experience, where image, sound, and space interact to create a deep and immersive experience.
► In 2017, she joined TELOMERES STUDIO, a Geneva-based collective exploring new media through digital tools.
Their first project, “APOPTOSE,” is an experimental 360° short film for a VR-compatible projection dome. In 2017, it won the Best Short Film award from Swissnex Boston and the GIFF festival.
It has since been presented at Swissnex China, the HeK Museum Basel, and the Flux Laboratory in Geneva. In 2020, they completed a one-month residency at BIOTECH, Geneva’s neuroscience campus.
► In 2018, she joined the ATRAP collective with Berlin-based mural artist Robin Kowalewsky. ATRAP blends analog and digital media, combining muralism and projection mapping. They exhibited in Berlin, Brussels, Geneva, and Santiago, Chile, between 2018 and 2022.
► Sophie has given lectures in Boston, Melbourne, Zurich, Paris, and Geneva.
► Currently, the visual artist leads workshops on projection mapping software and VJing at several media design schools. In 2020, she joined the members of the Mapping Festival in Geneva.
► In 2023, Sophie joined the board of directors of the Ressources Urbaines collective, Geneva’s cooperative of artists and cultural professionals.
Portrait by ©Nikita Thévoz – 2023 – Vevey
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Sophie Le Meillour est une artiste visuelle transmédia. Née en 1988 à Toulouse, elle grandit sur le paillasson Breton. À 18 ans elle étudie 2 ans à Paris avant de s’installer à Genève en 2009.
Depuis toujours, Sophie navigue entre les médiums, explorant l’inconnu et le hasard avec une polyvalence qui se reflète dans la diversité de ses créations.
Active dans le domaine des événements culturels en Suisse et en Europe depuis 2009, elle déploie son expertise à travers l’installation vidéo, la création de contenus, le dessin animé, le live visuel (VJing) et le mapping architectural. Son parcours l’a menée à collaborer avec des musées, des compagnies de danse et de théâtre, des galeries d’art, des clubs et des festivals de musique électronique.
Avec ses projections, Sophie s’est produite dans de nombreux pays comme en Équateur, Chili, Australie, Allemagne, Suisse, France, Belgique, Turquie, aux Pays-Bas, Kenya, Tanzanie, États-Unis, Canada.
►UNE TECHNOLOGIE AU SERVICE DE L’HUMAIN
Au cœur de sa démarche : ramener l’humain au centre du processus créatif. Pour Sophie, la technologie est un outil manipulé à la main, ancré dans le réel, loin des logiques automatisées et des images générées par l’IA. Elle affirme ainsi la primauté du « fait main », où la machine s’efface pour laisser place à la sensibilité de l’artiste.
►IMMERSION & AMBIGUÏTÉ
► Diplômée de la Haute école d’art et de Design de Genève (HEAD) en communication visuelle, elle explore les différentes strates de notre perception esthétique du monde vivant, collecte des images ici et lors de ses voyages, qu’elle transforme ensuite en expériences visuelles originales.
Son travail joue sur les échelles et propose des expérimentations déroutantes : matières organiques handcraft et images réelles côtoient des abstractions mouvantes. Le spectateur ne sait plus s’il observe l’infiniment grand ou l’infiniment petit, s’il flotte sous l’eau, dans les airs, à l’intérieur d’un corps ou dans un espace inconnu. Cette ambiguïté devient un terrain d’imagination, une invitation à se projeter et à ressentir.
Elle expérimente le prisme de l’image ; de la ligne au mouvement, du petit au grand, de l’aplat au volume, elle joue avec les échelles, les espaces et l’architecture. Ses créations peuvent prendre la forme de dessins, de photos, de vidéos, d’installations, de réalité virtuelle et même de céramiques.
►SCÉNOGRAPHIE ÉVOLUTIVE
À chaque projet, Sophie reconfigure l’espace en jouant avec les perspectives, les profondeurs et les structures. Ses visuels prennent vie sur écrans LED, surfaces translucides, tulles, moustiquaires, tissus de rétroprojection ou directement sur l’architecture grâce au mapping. L’usage de la fumée, de la transparence et des multiples plans de projection inclut le public au cœur du dispositif, transformant le lieu en une scénographie organique et évolutive. L’objectif est de proposer une expérience audiovisuelle totale, où l’image, le son et le lieu dialoguent pour créer une immersion profonde et sensible.
► En 2023, Sophie rejoint le conseil d’administration du collectif Ressources Urbaines, la coopérative genevoise des artistes et acteurs culturels.
Portrait par ©Nikita Thévoz – 2023 – Vevey